Vendetta Guardia Imperial [interior]
Chimera de la Guardia Imperial (Montaje)
Tenía ganas de meterle mano a este modelo de Warhammer 40K. Es un transporte de tropas de la Guardia Imperial, y tiene un aspecto retro que parece la mezcla de varios carros de combate de principios de la segunda guerra mundial.
El plástico de Citadel no es que sea de muy buena calidad, pero es blando y se trabaja bien. A parte el montaje no supone ningún inconveniente, a parte de muchas rebabas y unos chupones que creo sinceramente que se podían poner en otro sitio y la maqueta mejoraría sin trabajar en ella.
Según los manuales de ejército estos vehículos se pueden equipar de distinta forma, y en el kit multicomponente vienen prácticamente todas las opciones con lo que me voy a centrar en como hacer todos estos componentes de "quita y pon" pero que queden de una manera sólida.
El elemento más característico es la pala excavadota, es grande y a priori por su peso el mas complicado de soportar. Empezamos con un rebaje para colocar un imán de neodimio cuadrado de 2x4x1 mm.
Este no será suficiente, y hay que reforzarlo otros dos imanes más, colocados más cerca del centro de gravedad de la pala. En la panza del carro hay que colocar otros 4 imanes para reforzar la sujeción
La unión queda bien fuerte, soporta perfectamente el peso del vehículo:
Según el manual en la torreta este vehiculo puede llevar un multilaser, un bolter pesado o un lanzallamas pesado. En el kit vienen piezas para montar el multilaser y el bolter pero para el lanzallamas no viene mantelete (si es que se puede llamar así en este caso) hay que hacer un pequeño scrach, con plasticard de 1mm y se repite la solución de imanes de neodimio.

La forma mas sencilla de hacer estas uniones magnéticas es con discos, yo para piezas de poco peso utilizo los de 1mm de diámetro se hace una perforación con una broca de 1mm y con ciano queda perfecto, luego un lijado y listo.
En el caso del arma del casco la maqueta viene hueca donde se supone que debería ir el arma, así es que ayudándonos de un trozo de plasticard grueso solucionamos el problema.
Las armas del casco vienen partidas y se nota mucho la unión entre las dos partes. Una vez pegadas se da un bañito de putty de Tamiya diluido con acetona que se mete en todos los huecos que quedan, después con un lijado quedara como si fuera una sola pieza.
Solo queda repetir el proceso para la ametralladora pesada de la torreta y el misil cazador asesino. El modelo ya esta listo para pintar con todas las piezas del "arsenal".
Y un par de combinaciones de armas:Infanteria de la Guardia Imperial 2
Una vez pensado el esquema viene la elección del color. Esto no ha sido nada fácil porque las luces las he dado con aerógrafo y al tener que diluir necesito un color mucho más claro que el que aplicaría con pincel. Al final di con la mezcla 1:1 de gris frances y gris cielo de vallejo, el resultado inicial fue el siguiente:

Ahora solo queda con un pincel limpiar las zonas donde me he excedido con el aero. Hay que tener en cuenta que no busco la perfección, sino más bien una forma rápida y con un resultado con algo de calidad. El tiempo por mini es de 6 minutos, prorrateando el tiempo en montar aero, hacer mezcla pintar y limpiar aero, tarde 2 sesiones de 1 hora en iluminar las 20 minis y creedme que tiene zonas puñeteras para hacer a pincel. Este es el resultado final:
Infanteria de la Guardia Imperial W40K


El siguiente paso es darle un par de subidas de luz a armaduras y botas, las correas y cinturones no creo que los toque mucho. Como consejo deciros que si vais a dar luces, el aerógrafo presumiblemente estara siempre por encima de la mini, con lo que os sugiero que enmascareis como se colocan las tejas, es decir, de abajo hacia arriba:
Así queda la mini después de enmascarar
En la foto que estan de frente la mini con luz en armadura y botas es la de la izquierda, y en la otra imagen es la de la derecha, apenas se nota una leve subida en las botas, sobre todo en la pierna derecha de la foto que estan de espaldas, de todas formas, esto no es suficiente.

